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objective-c - Xcode 5 : Code signing entitlement errors

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ios - Xcode 4.3 - 为临时测试制作存档不起作用

在Xcode4.2中,我使用共享选项创建一个.ipa文件并通过电子邮件将其发送给我的friend进行测试。在Xcode4.3中,这个选项消失了。现在有“为企业或临时分发保存”选项。当我选择这个选项并进行代码签名时,我得到一个ipa文件,但这个应用程序不工作。可以使用iTunes安装它,但它只显示默认屏幕然后崩溃。xcode4.3现在有什么不同?我正在使用与以前相同的配置文件(开发人员配置文件)。几次尝试后,我尝试将应用程序签名配置文件/证书更改为分发配置文件,但没有任何效果。当我在StackOF中搜索类似问题时,我看到人们将他们的plist放在ipa文件的某个地方。我以前没有这样做,而

objective-c - iOS 第二屏幕

我使用的是PhoneGapExternalScreen插件,但我对其稍作修改以支持多种分辨率。我从MattGemmel关于iPadVGAOutput(http://mattgemmell.com/2010/06/01/ipad-vga-output/)的帖子中得到了一些提示,我的代码如下所示:-(void)toggleResolution:(NSMutableArray*)argumentswithDict:(NSMutableDictionary*)options{self.callbackID=[argumentspop];if([[UIScreenscreens]count]>1

objective-c - 从推送的 UIViewController 访问根 UINavigationController

我的项目遇到了问题。每次我尝试从PushedUIViewController访问我的UINavigationController时,我都会返回“(null)”。所以这是我的项目结构:1.AppDelegate.minitalisesUINavigationController2.UINavigationControllerstartswithWelcomePage3.WelcomePagePushesNewUIViewControlleronButtonPress4.UIViewControllerreturns(null)whenself.navigationControllerca

objective-c - 如何在 iOS 5 运行时为基于状态的测试 stub /注入(inject) View Controller ?

我正在寻找一种“最佳实践”/“低测试阻力”的方法来对我的AppDelegate基类中的ViewController进行基于状态的测试。目前,当在类的方法中发生某些事情时,下面提供了一种简单的方法来stub我自己的UIViewController(使用ocmock)。-(FirstViewController*)getFirstViewController{if(self.viewController1){returnself.viewController1;}self.viewController1=[[FirstViewControlleralloc]initWithNibName:

objective-c - 从 NSMutableDictionary 派生时 FastEnumeration 中的明显内存泄漏

我有一个类充当NSMutableDictionary的子类(主要是通过委托(delegate)),因为我们有一些围绕字典的自定义接口(interface)。运行ios泄漏工具时,它会将我的keyEnumerator方法识别为NSFastEnumerationEnumerator对象泄漏的来源。这是我的keyEnumeration方法,作为包装的NSMutableDictionary的委托(delegate)。-(NSEnumerator*)keyEnumerator{return[dictionarykeyEnumerator];}泄漏的回溯总是显示一个枚举器作为源:-(void)so

objective-c - 在 iOS 中获取当前铃声音量值?

我想这很简单,但我没有任何运气。我正在寻找找出当前铃声音量的最简单方法。我想添加一个if语句来检查最小音量级别,但它专门与推送通知警报的音量有关,因此我需要检查铃声音量而不是媒体播放器或音频播放器对象的音量.推送声音是使用AudioServicesPlaySystemSound(soundID)播放的,但我看不到任何相应的功能来更改或检查音量。 最佳答案 我遇到了同样的问题-我尝试在Apple文档中查找要查询的首选项列表。也许这不是使用AudioServices查询的内容。是否有我们不打算访问的未公开属性,可能会被批准流程拒绝?很高

objective-c - GCDAsyncUdpSocket 不为 iOS 编译

我使用这个库:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocketiPhone上有TCP的示例,但没有UDP的示例。我认为一切都应该是一样的。这是我的代码:#import@classGCDAsyncUdpSocket;@interfaceThirdViewController:UIViewController{GCDAsyncUdpSocket*udpSocket;}.m:#import"ThirdViewController.h"#import"DDLog.h"#import"DDTTYLogger.h"#import"GCDAsyncUd

objective-c - 将 UIIImage 对象设置为 NSMutableDictionary 对我不起作用

我很难尝试将UIImage保存到NSMutableDictionary,我正在尝试使用临时值将图像保存到该字典(以防用户不想保存它们)。NSMutableDictionary在vi​​ewDidLoad方法中初始化如下:NSMutableDictionary*dict=[[NSMutableDictionaryalloc]init];self.tempValues=dict;而且我可以完美地存储来自UITextFields的NSStrings,但是当我尝试设置来自UIImagePickerController的图像时,它们在字典中的值为nil。这是给我带来问题的方法:-(void)im

objective-c - 尝试访问特定对象属性时出现无法识别的选择器错误

我有一个小问题,对你来说可能很容易。我正在使用核心数据。我有一个实体:Session,它有三个属性:access_token、user_id和secret。session.h:#import#import@interfaceSession:NSManagedObject@property(nonatomic)NSString*access_token;@property(nonatomic)NSNumber*user_id;@property(nonatomic)NSString*secret;@endsession.m:#import"Session.h"@implementatio

objective-c - 我应该如何从设备运动中计算 "world coordinates"的 3 轴?

我在将设备运动数据转换为世界坐标时遇到问题。我一直在研究旋转/投影矩阵和四元数,但CMAttitude(roll、pitch、yaw)是使用gravity.y和gravity.z找到围绕与pitch相同轴的设备方向最成功的地方。我正在寻找的最终结果是用户在中心点周围寻找2D游戏对象时的增强/虚拟现实感觉。 最佳答案 我不会使用欧拉角(滚动、俯仰、偏航)。它几乎搞砸了您的应用程序的稳定性,请在此处查看原因:Strangebehaviorwithandroidorientationsensor.我会使用旋转矩阵。这些告诉您如何从设备坐标